寻道大千中低氪朱雀斗法策略锦集 寻道游戏
寻道大千是款非常不错的挂机砍树游戏。朱雀是游戏中非常强大的灵兽,玩家们可以通过使用该灵兽来轻松完成各种挑战。接下来,小编就给玩家们带来了中低氪朱雀斗法详解,可以帮助中低氪玩家更好的体验游戏,感兴趣的快来一起试试吧。
朱雀参战技能。
可以看到朱雀是2回合行动1次,且对昏迷目标伤害更高。(从192%提升到288%)那么击晕流就非常适合朱雀。所以每回合提高击晕的朱雀灵脉就非常契合。
击晕上限是80%,然而对手会有抗性,所以尽量提升击晕很有必要。
对手
第一类:青龙玩家
此类玩家以暴击道法流居多,而且普遍是主堆抗晕,并且氪度也普遍较高,非常难缠。与之对战我认为有三个办法。按达成难度以及实战效果从高到低排序:
1、堆击晕高过对手抗晕,连续控制对手使其无法普攻或释放道法。
2、堆敏捷高于对手,用蚀魂咒使对手一场战斗只能释放一次道法。
这条展开细讲。道法青龙的妖气来源分别为每回合青龙行动-神通啸月,每回合神通万妖体、人物普攻、人物受伤。其中啸月和万妖的妖气都在人物行动之前。假设灵兽行动后对手通过啸月万妖达成满气,接下来到人物行动。若对手敏捷高,那我面临的就是道法打击,若对手敏捷低,我会先普攻蚀魂,轮到对手行动依旧不满气,我承受普攻。那么这样一来只有在对手复活的回合由于我丢失一次普攻,对手能起身释放道法,我获胜希望大增。然而大部分青龙道法玩家会配撼心咒,万一被这发道法击晕就无力回天,堆了敏捷最后还得看概率就很气。
3、提高抗爆使对手无法暴击,和他拼属性。然而氪度未必拼的过。(最好是三管齐下,三条都努力去达成。)
第二类:奶宠玩家
无论对手玩的是玄武还是鸾鸟,我的两个出路要么是我高弱疗压制对手回血将其击杀;要么我高强灵增伤能满血秒杀对手。
这里额外展开讲下鸾鸟,鸾鸟的技能会提高减伤,且鸾鸟和朱雀是同回合行动,这就导致我必须是敏捷高的一方,让朱雀先攻,否则朱雀每一口都会被鸾鸟额外的减伤削弱。
第三类:应龙玩家
应龙会在第五回合行动,那么只要我能抢在前四回合击败对手或者第十回合之前击败对手,对手的应龙再强也发挥不出作用。
应龙玩家主要是闪避和反击两派,也有少量的连爆,击晕。
大部分应龙玩家,尤其是闪避应龙并不会主堆抗晕。而且闪避应龙玩家基数巨大,又由于其对平民友好的特性,氪度也大多数比较低。
再讲下反击应龙,这种对手很多是堆的抗晕,比较难缠。实际上三眼的概率不算高,我能做的依然是尽量快速击杀对手,减少回合数让概率偏向我。并且躯体神通金刚不坏,可以极大程度的限制对手应龙进攻的效果。
第四类:同行
对于同行,一般双方都没有在堆抗晕的,所以先手晕先醒,比拼的主要是敏捷,堆高敏捷度尤为重要。
综合上面的四类对手分析,可以看出最好突破的流派就是闪避应龙流。
那么,抗性就可以确定下来了—抗闪避。
回顾前面的内容,人物的属性养成方向已经得出:单堆击晕,单堆抗闪,选择朱雀灵脉,全力提高敏捷。
灵宠的被动技能需求也得出结论:强灵和弱疗。
神通和精怪搭配
首先假想获胜的对局,朱雀会在2,4,6回合行动,那么最好的战局【第一种战局】应该是第三回合已经打出对手复活,第四回合击杀对手。
次一等的战局,【第二种战局】是对手撑到第五回合打出了我的复活,我在第六回合击杀对手。
想达成【第一种战局】,其实朱雀并不需要能达成满血击杀,因为中间有4次普攻,并且这种情况是很可能避开对手的小龙女生效导致对手减伤激增,那么前2回合应该尽量造成高伤害。
所以,精怪位已经有一个非常优秀的选择:皇帝。
皇帝不仅能造成伤害,还提供一次开局击晕的机会,非常优秀。
神识神通比较普遍在用的增伤是拘神,然而在前两回合拘神堆叠很少,同时我的血线很高,那么又有一个优秀选择:啮心吞灵。
并且为了提高朱雀输出,应该用精怪提升强灵。然而大树妖和拘神面临相同的问题,第二回合堆叠不足,所以反而是马面更为优秀。
灵兽行动在普攻之前,所以大树能为第二回合的朱雀提供11.2的强灵,而马面能提供28.8。看似在遇到【第二种战局】时大树能提供更多强灵,然而4、6回合的朱雀很可能咬在金刚不坏或小龙女减伤上,不如直接相信马面,后续用吞灵真伤补刀。
那么为了保证吞灵质量,以及自保,我需要补充血线的手段。所以选择:山泽精。
这样一来就没有位置上小龙女,但是仔细分析战局,【第一种战局】几乎不挨打、【第二种战局】主要的威胁是第五轮对手应龙,然而这次应龙行动很可能我根本还未触发小龙女,并且5回合后的残局有山泽精撑血线没有小龙女也能抗。同时还有金刚不坏保证下限。而【第二种战局】需要复活。所以选择驭兽神通:碎心法。
【第一种战局】没机会释放道法,【第二种战局】需要补刀击杀对手,然而此时对手很可能小龙女金刚不坏加身,那么契合朱雀内丹技能,且附带燃烧真伤的神通:离火阵,成为首选。
综上,精怪与神通搭配已然明了。
精怪:皇帝,马面,山泽精。
神通:离火阵,啮心吞灵,碎心法,金刚不坏。
寻找一个差距不大的闪避应龙对手。
可以看到对手的减伤是比我高的,那么战局走向如何呢?
第2回合朱雀行动前我已经造成25.56(皇帝)+11.04(普攻)+15.57(吞灵)=52.17(亿)伤害。此时对手少血52.17÷139.02=37.5%,剩余100%-37.5%=62·5%并未触发小龙女和金刚不坏。接下来朱雀行动。
远远不够击杀,进入【第二种战局】。
第三回合我进行一次普攻吞灵,接着第四回合我的朱雀咬在了金刚不坏上,只造成了卑微的伤害。即使我带着大树妖,效果也不会很理想。
朱雀行动后我进行第四回合的普攻,通过吞灵打出对手复活。
随之第5回合开始,对手被我弱疗压制,1血复活,而我复活还在,对手已经无力回天。
虽然他的应龙轻易咬死了我,但是改变不了结果。
这里即使我弱疗没把他压成1血,在山泽精将我血线补起来之后,我还能通过普攻吞灵第6回合的朱雀击杀对手。
下面还有一个【第一种战局】的实战。
对手是一个低抗晕的反击应龙。这里只展示第2回合朱雀战况。
第二回合朱雀咬成血皮,紧跟着第二回合普攻吞灵打出复活,然后第三回合普攻吞灵击杀。额外提到一个比较微妙的躯体神通:修罗之躯。
修罗之躯前5回合都生效,提高攻击力和敏捷。可以作为孤注一掷的选项替换金刚不坏。我的朱雀离塑魂五发挥朱雀的真伤还很远,等到那个时候我可能会做一个闪避抗暴击的分身,利用勾陈灵脉的强灵和朱雀燃烧做输出点,再利用闪避和了道真作为回复保命,偶尔外挂一个天媚体,用来对抗高抗晕的对手。